O que é Steam Education e por que é importante?

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Educação Steam: A importância de uma educação STEAM não pode ser exagerada. Este livro cobre tudo o que um pai ou aluno mais velho pode querer saber sobre a educação STEAM, desde o que é até o que pode fazer.

A educação STEAM expande a educação STEM ao incluir uma gama mais ampla de disciplinas criativas, permitindo que os alunos compreendam melhor o assunto.

Na educação STEM, os alunos são incentivados a examinar, criticar e criticar seu conhecimento prático de ciência e tecnologia. Este tipo de aprendizagem prática é incorporada na educação STEAM, que proporciona aos alunos uma visão mais holística do mundo.

STEAM significa o quê? : Educação a Vapor

Matemática e ciências são conhecidas coletivamente como STEAM. A educação STEAM é uma extensão da educação STEM, introduzida pela primeira vez em 2001.

As disciplinas fundadoras do STEM foram reunidas para preparar os alunos para as crescentes exigências de uma força de trabalho global que começava a valorizar estes conjuntos de competências. Quando foi introduzido pela primeira vez, os instrutores e as instituições concentraram-se mais nestes tópicos porque havia uma percepção de falta de entusiasmo e entusiasmo entre os alunos.

No entanto, tem havido uma demanda crescente para incluir a arte nessas áreas nos últimos anos. Como resultado, a educação STEAM tornou-se um acrónimo popular.

Qual é o objetivo de incluir arte na estrutura STEM?

À medida que se tornou evidente que a educação artística torna a aprendizagem mais divertida e mantém as crianças mais envolvidas, muitas escolas estão a implementar abordagens de ensino alinhadas com a educação STEAM.

A reitora assistente da Universidade Bellarmine, Dra. Kristin Cook, professora de longa data e educadora científica, explica que a educação STEAM incorpora o A em STEAM - arte - permitindo que os alunos se expressem, tenham empatia com os outros e criem significado a partir do que estão aprendendo. A educação transdisciplinar e multidisciplinar não pode prescindir deste aspecto “humanizador”.

A Assembleia Nacional das Agências Estaduais de Artes publicou um artigo intitulado “Como as ARTS beneficiam o desempenho dos alunos”, que descreve os benefícios de incluir as artes no dia escolar de um aluno. Os alunos que estavam mais envolvidos nas artes tiveram melhor desempenho em testes padronizados do que aqueles menos envolvidos nas artes. Eles assistiam menos televisão, estavam mais envolvidos nos trabalhos escolares e passavam mais tempo como voluntários.

Em vez de minar o STEM, o movimento STEAM pretende melhorá-lo, promovendo uma apreciação mais profunda pelas artes e humanidades. Este movimento também visa incentivar os alunos que normalmente não escolhem uma carreira STEM, integrando de forma inovadora todas as cinco disciplinas. Além de ampliar suas perspectivas, proporciona uma riqueza de novas experiências para os jovens.

Ensinar às crianças que elas podem ser analíticas e criativas é o objetivo. Tanto o pensamento analítico como o criativo são necessários para o sucesso agora e no futuro. O STEAM ensina aos alunos que eles não precisam escolher entre o lado esquerdo e o direito do cérebro para lidar com qualquer desafio.

Diferenças na educação entre STEM e STEAM

A inclusão de diversas disciplinas focadas na arte distingue STEM do STEAM na escolaridade. Para ser claro, elas não são apenas artes visuais, mas qualquer campo baseado na arte que se enquadre no termo “arte”. Isso abrange assuntos como história, educação cívica, humanidades, música e educação física.

Em contraste com a educação STEM, a educação STEAM se esforça para fornecer aos alunos uma perspectiva mais ampla e abrangente sobre o mundo da ciência, tecnologia, engenharia e matemática (STEM).

Apesar das suas diferenças substanciais, a educação STEM e STEAM baseiam-se nos mesmos princípios fundamentais: equipar os alunos para pensar criticamente, analisar questões e desenvolver soluções criativas.

Qual é o grande problema do STEAM?

Não mudámos o nosso sistema educativo tão rapidamente como a nossa economia e o mercado de trabalho, e estamos nisso há décadas. A maioria dos alunos da mesma sala de aula continua estudando as mesmas matérias.

Com o uso do currículo STEAM e da aprendizagem baseada em projetos, nós da Steam Truck esperamos melhorar a experiência educacional tanto para alunos quanto para instrutores.

Com o ensino baseado em STEAM, as crianças podem adquirir o conhecimento e as habilidades necessárias para ter sucesso no futuro. Para ter sucesso no ambiente de trabalho atual, em ritmo acelerado e em constante mudança, os estudantes e recém-formados precisam de diversos conjuntos de habilidades, independentemente da área de estudo ou plano de carreira pretendido.

Quando o STEAM estava inicialmente a ganhar força, o fundador do World Innovation Institute, Naveen Jain, escreveu: Os nossos filhos não precisam de ser ensinados mecanicamente numa sociedade afectada por dificuldades globais sistémicas, generalizadas e desconcertantes, disse ele. O sistema educativo tradicional é precisamente o que as nossas crianças não precisam neste ambiente”, disse ele. “O sistema educativo de hoje não é suficientemente interdisciplinar nem colaborativo na sua abordagem para ensinar os alunos a resolver problemas do mundo real.”

Cinco disciplinas importantes são reunidas para criar um ambiente de aprendizagem inclusivo onde todos os alunos podem se envolver, contribuir e resolver problemas. Tal como num ambiente de trabalho do mundo real, os alunos que utilizam esta abordagem holística são incentivados a utilizar simultaneamente as partes esquerda e direita do seu cérebro.

Tornou-se cada vez mais importante enfrentar novos desafios à medida que a tecnologia e a terceirização diminuem as atividades repetitivas, de acordo com Jeevan Vasager num artigo do Financial Times.

De acordo com a Associação Nacional de Educação, os alunos precisam ser capazes de dominar quatro habilidades essenciais para terem sucesso no século XXI. Esses incluem:

  • Capacidade de resolução de problemas e pensamento crítico
  • Comunicação eficaz e trabalho em equipe
  • Inovação e criatividade

Quando se trata de preparar os alunos para os desafios da força de trabalho do século XXI, o STEAM e as abordagens de aprendizagem associadas tornaram-se cada vez mais populares.

Em vez de se concentrar numa única disciplina, o quadro STEAM visa promover maiores níveis de criatividade e eficácia na resolução de problemas. Ao ensinar os futuros engenheiros a conceber e esboçar suas ideias, eles terão mais sucesso em suas carreiras.

Vantagens da educação STEAM

A seguir estão os objetivos da educação STEAM:

  • Incentive os empregadores a se concentrarem nas artes no recrutamento
  • Incentivar o reposicionamento das diferentes áreas das artes na vanguarda da educação
  • Melhorar a educação e a pesquisa STEM integrando as artes.

Os benefícios da educação STEAM baseiam-se nestes objetivos, e a integração de diferentes disciplinas na educação ajuda a melhorar a qualidade, a variedade e a inovação da força de trabalho atual.

Não basta apenas educar as crianças sobre como passar nos testes de vários cursos; o mundo moderno, a sociedade e o local de trabalho exigem uma abordagem mais abrangente. STEAM é uma abordagem educacional multidisciplinar e baseada em equipe para preparar melhor os alunos para o mundo real.

Como usar o STEAM em casa

A exposição precoce a um currículo STEAM permite que as crianças adquiram capacidades de pensamento crítico e criativo mais rapidamente do que qualquer outro método de ensino. Isto significa que os pais podem começar a ensinar os seus filhos sobre STEAM em casa, em vez de dependerem do sistema educativo.

A seguir estão algumas sugestões feitas pelo grupo:

  • Se os pais compreenderem melhor o setor STEAM, ficarão mais confiantes em levar ideias e projetos STEAM aos seus filhos.
  • A educação STEAM pode ser integrada em todos os elementos da vida de uma criança, aproveitando os muitos recursos disponíveis na Internet.
  • A capacidade dos alunos de continuarem a sua educação STEAM em casa e, ao mesmo tempo, desenvolverem a sua literacia digital é um recurso indispensável. Os pais podem ajudar os seus filhos a ganhar autoconfiança nas disciplinas STEAM, colaborando online através de recursos educativos, como websites instrucionais.

Conclusão

Toma os blocos de construção da educação STEM e integra um novo paradigma, a educação STEAM, na mistura. Na educação moderna, as artes são um componente essencial que ajuda os alunos a se prepararem para estudos posteriores e para o local de trabalho.

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